Компетенции / КР / 656. Модельный игротехник
Итоговый результат по компетенции: ∫ 2.00
(интегральный результат — рассчитан на основе других компетенций)
Компетенции, на основе которых рассчитан результат
| Компетенция | Результат / Необходимо |
|---|
| 569. Работать в постоянно изменяющихся условиях и нехватке времени, критических обстоятельствах (стрессоустойчивость) | 2.67 / 1 |
| 571. Управлять своим временем, организовать себя для своевременной работы, спланировать деятельность (самодисциплина, самоорганизация) | 3.00 / 2 |
| 578. Быстро оценить и реагировать на изменение ситуации, адаптироваться в новой среде, разбираться в новых правилах, условиях | 3.00 / 2 |
| 590. Выступать публично, держать аудиторию, управлять её вниманием, вести диалог, доносить суть | 2.00 / 2 |
| 591. Добиться своих целей путём переговоров, заключить договорённости | 2.33 / 1 |
| 592. Дать обратную связь, конструктивную критику, обоснованные рассуждения и возражения | 2.00 / 2 |
| 595. Вовлечь в деятельность, подталкивая к поступку | 2.00 / 1 |
| 596. Решить конфликтную ситуацию | 1.00 / 1 |
| 599. Оказать помощь в решении задачи, инвестировать своё время в развитие других | 1.00 / 2 |
| 624. Обеспечить выполнение правил, инструкций, планов, дисциплину | 2.00 / 3 |
| 626. Убедить, привлечь на свою сторону | 2.33 / 1 |
| 631. Быть твёрдым, уверенным, не поддаваться чужому влиянию, отстаивать свою точку зрения | 2.00 / 2 |
| 634. Дифференцировать информацию при выдаче во внешнюю среду (что сказать во вне, а что и как нет) | 1.67 / 3 |
| 635. Задать и удержать этику среды | 2.00 / 2 |
| 636. Удержать стандарт, систему правил, модель: взаимосвязи между её структурными элементами и связь с внешним миром, удержать баланс (системный подход) | 2.00 / 3 |
Оценки, поставленные непосредственно за компетенцию
7 оценок 3 оценщика
| Роль / Компетенция | Оценка |
|---|
| Разработчик механики и композиции игры | 2×2.0 |
Дата оценки: 26 сентября 2016 в 01:59 Описание роли ... Роль подразумевает создание и техническую разработку игры в
целом
|
| Сюжетный игротехник, мастер локации. (Главный мастер МИГа) | 2 |
Дата оценки: 31 января 2016 в 13:56 Описание роли ... Роль заключается в разработке и проведении малой игровой формы
на 1-4 часов и до 50-60 участников.
|
| Разработчик механики и композиции игры | 1×2.0 |
Дата оценки: 26 января 2016 в 08:20 Описание роли ... Роль подразумевает создание и техническую разработку игры в
целом
|
| Участник команды разработчиков ЦИ | 2×2.0 |
Дата оценки: 9 декабря 2015 в 03:02 Описание роли ... Полностью включен в процесс создания и подготовки игры
|
| Разработчик механики и композиции игры | 1×2.0 |
Дата оценки: 9 декабря 2015 в 02:55 Описание роли ... Роль подразумевает создание и техническую разработку игры в
целом
|
| Участник команды разработчиков ЦИ | 1 |
Дата оценки: 12 октября 2015 в 17:12 Описание роли ... Полностью включен в процесс создания и подготовки игры
|
| Ведущий модели ОИ | 2×2.0 |
Дата оценки: 11 октября 2015 в 00:21 Описание роли ... Задача состоит в том, чтобы во время игры обеспечить
функционирование модели, её работу на цель игры с необходимыми
корректировками по ходу.
|
cache: no_need (4), no_cache (1), miss (6), cached (12) db queries: 12 time: 0.159