Итоговый результат по компетенции: ∫ 2.00
(интегральный результат — рассчитан на основе других компетенций)
Компетенции, на основе которых рассчитан результат
| Компетенция | Результат / Необходимо |
|---|
| 4939. Работать в постоянно изменяющихся условиях, при нехватке времени и информации, в критических обстоятельствах, сохранять эффективность при работе над несколькими задачами (стрессоустойчивость) | 2.67 / 1 |
| 4941. Управлять своим временем, спланировать деятельность и работать по плану, корректируя его (самоорганизация, пунктуальность) | 3.00 / 2 |
| 4948. Изменять решения, план, инструменты, подходы в зависимости от ситуации (гибкость) | 3.00 / 2 |
| 4960. Держать аудиторию, управлять её вниманием, задать состояние, настрой аудитории | 2.00 / 2 |
| 4961. Добиться своего методом переговоров, найти компромисс, взаимопонимание | 2.33 / 1 |
| 4962. Дать обратную связь, конструктивную похвалу и критику, обоснованные возражения | 2.00 / 2 |
| 4965. Организовать людей на деятельность, заставить действовать | 2.00 / 1 |
| 4966. Перевести конфликтную коммуникацию в позитивную, решить конфликтную ситуацию, наладить взаимодействие в «острой» ситуации | 1.00 / 1 |
| 4969. Оказать помощь, обучить, инвестировать своё время в человека | 1.00 / 2 |
| 4994. Обеспечивать дисциплину и послушание, установить и удержать правила, нормы в группе | 2.00 / 3 |
| 4996. Убедить, объяснить, привлечь на свою сторону | 2.33 / 1 |
| 5001. Быть твёрдым, уверенным, отстоять своё мнение, выстоять против чужого влияния, убеждения | 2.00 / 2 |
| 5004. Выступать на аудиторию, доносить смысл, транслировать информацию | 2.33 / 3 |
| 5005. Выбирать средства и методы, исходя из целей | 2.00 / 2 |
| 5006. Удержать стандарт, систему правил, модель: взаимосвязи между её структурными элементами и связь с внешним миром, удержать баланс (системный подход) | 2.00 / 3 |
Оценки, поставленные непосредственно за компетенцию
7 оценок 3 оценщика
| Роль / Компетенция | Оценка |
|---|
| Разработчик механики и композиции игры | 2×2.0 |
Дата оценки: 26 сентября 2016 в 01:59 Описание роли ... Роль подразумевает создание и техническую разработку игры в
целом
|
| Сюжетный игротехник, мастер локации. (Главный мастер МИГа) | 2 |
Дата оценки: 31 января 2016 в 13:56 Описание роли ... Роль заключается в разработке и проведении малой игровой формы
на 1-4 часов и до 50-60 участников.
|
| Разработчик механики и композиции игры | 1×2.0 |
Дата оценки: 26 января 2016 в 08:20 Описание роли ... Роль подразумевает создание и техническую разработку игры в
целом
|
| Участник команды разработчиков ЦИ | 2×2.0 |
Дата оценки: 9 декабря 2015 в 03:02 Описание роли ... Полностью включен в процесс создания и подготовки игры
|
| Разработчик механики и композиции игры | 1×2.0 |
Дата оценки: 9 декабря 2015 в 02:55 Описание роли ... Роль подразумевает создание и техническую разработку игры в
целом
|
| Участник команды разработчиков ЦИ | 1 |
Дата оценки: 12 октября 2015 в 17:12 Описание роли ... Полностью включен в процесс создания и подготовки игры
|
| Ведущий модели ОИ | 2×2.0 |
Дата оценки: 11 октября 2015 в 00:21 Описание роли ... Задача состоит в том, чтобы во время игры обеспечить
функционирование модели, её работу на цель игры с необходимыми
корректировками по ходу.
|
cache: no_need (4), no_cache (1), miss (8), cached (10) db queries: 14 time: 0.319